Öffentliche Wettbewerbe veranstalten
Erfahren Sie, wie Sie Saisons mit öffentlicher Registrierung erstellen, damit externe Teams Ihre Wettbewerbe entdecken und sich für sie anmelden können.
Voraussetzungen
Bevor Sie beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie Folgendes haben:
- Ein Balla Stats-Konto mit einer Gruppe (Besitzer- oder Administratorrolle)
- Vertrautheit mit Saisontypen (Liga, Turnier, Pokal)
Ein öffentlicher Wettbewerb ist eine Saison mit aktivierter offener Registrierung. Es erscheint im Öffentliches Jahreszeitenverzeichnis (oder Wettbewerbsseite für nicht angemeldete Benutzer)
Turnierorganisatoren
Offene Registrierung für Knockout-Events
Ligakommissare
Akzeptieren Sie Teamanmeldungen für Ligasaisons
Gemeinschaftsveranstaltungen
Organisieren Sie offene Fußballwettbewerbe
- Erstellen Sie eine Saison mit öffentlicher Registrierung
- Teamkapazität und Termine konfigurieren
- Eingehende Anmeldungen verwalten
- Verfolgen Sie die Zahlung der Teilnahmegebühren
- Best Practices für öffentliche Wettbewerbe
Erstellen Sie zunächst eine Saison in Ihrer Gruppe mit den Wettbewerbsdetails:
- 1Navigieren Sie zur Jahreszeitenseite Ihrer Gruppe
- 3Klicken Sie auf „Saison erstellen“ und geben Sie die Wettbewerbsdetails ein
- 4Wählen Sie Ihren Saisontyp (Liga, Turnier oder Pokal)
Saisondetails zum Konfigurieren:
- Name und Beschreibung des Wettbewerbs
- Saisontyp (Liga, Turnier, Pokal)
- Start- und Enddatum
- Land (zur Verzeichnisfilterung)
- Gruppenphaseneinstellungen (für Turniere)

Aktivieren Sie im Saisonerstellungsformular die öffentliche Registrierung:
- 1Schalten Sie den Schalter „Öffentliche Registrierung“ auf EIN
- 2Dadurch wird Ihre Konkurrenz im Public Seasons Directory
- 3sichtbar Externe Teams können jetzt Ihren Wettbewerb entdecken und sich für ihn anmelden

Legen Sie fest, wie sich Teams registrieren können:
Teamkapazität
Maximale Anzahl an Teams, die sich anmelden können
Beispiel: Für ein Turnier mit 16 Mannschaften auf 16 setzen
Anmeldeschluss
Letztes Datum: Teams können Anmeldungen einreichen
Teilnahmegebühr
Optionale Teilnahmegebühr pro Team
- Kartenzahlung (online)
- Barzahlung (persönlich)
Genehmigung erforderlich
Ja: Sie überprüfen und genehmigen jede Registrierung manuell
Nein: Teams werden bei der Registrierung automatisch akzeptiert
Zusätzliche Informationen
Fügen Sie Veranstaltungsortdetails, Regeln oder andere Informationen hinzu, die Teams kennen sollten, bevor Sie sich registrieren.

- 1Überprüfen Sie alle Ihre Saison- und Registrierungseinstellungen
- 2Klicken Sie auf „Saison erstellen“, um
- 3zu veröffentlichen Ihr Wettbewerb ist jetzt live und für die Öffentlichkeit sichtbar
Ihr Wettbewerb erscheint im Öffentliches Jahreszeitenverzeichnis und das Wettbewerbsseite

Sobald Teams mit der Registrierung beginnen, können Sie sie über Ihre Saisonseite verwalten:
Anmeldungen anzeigen
- 1. Gehen Sie zur Registerkarte „Registrierungen“ Ihrer Saison
- 2. Sehen Sie alle Anmeldungen mit ihrem aktuellen Status

Anmeldungen genehmigen/ablehnen
- 1. Klicken Sie auf eine Registrierung, um Details anzuzeigen
- 2. Überprüfen Sie die Teaminformationen und den Zahlungsstatus
- 3. Klicken Sie auf Genehmigen oder Ablehnen

Wichtig
Genehmigte Teams werden automatisch zu Ihrer Saison hinzugefügt. Stellen Sie sicher, dass Sie deren Angaben überprüft haben, bevor Sie sie genehmigen.
Zahlungen verfolgen
Wenn Sie eine Teilnahmegebühr festlegen, wird der Zahlungsstatus für jede Anmeldung verfolgt. Bei Barzahlungen können Sie Zahlungen als eingegangen markieren.
Sobald Sie genügend Teams registriert und genehmigt haben:
- 1Fügen Sie der Saison Teams aus den genehmigten Registrierungen hinzu
- 3Generieren Sie Spielpläne für den Wettbewerb
- 4Aktivieren Sie die Saison, wenn sie beginnen kann
Profi-Tipp
Sie können auch nach der Generierung von Spielplänen weiterhin Anmeldungen entgegennehmen. Spätere Ergänzungen können durch eine Neugenerierung des Spielplans berücksichtigt werden.
Schreiben Sie eine klare Beschreibung
Geben Sie Regeln, Format, Veranstaltungsort und alle Anforderungen an, damit die Teams wissen, was sie erwartet.
Setzen Sie realistische Fristen
Geben Sie den Teams genügend Zeit, sich anzumelden. Für die meisten Wettkämpfe reicht ein Zeitfenster von 2–3 Wochen aus.
Kommunizieren Sie zeitnah
Überprüfen und reagieren Sie schnell auf Registrierungen. Teams schätzen zeitnahes Feedback.
Stellen Sie die entsprechende Kapazität ein
Berücksichtigen Sie Ihr Format, wenn Sie Teamlimits festlegen. 8 oder 16 Teams eignen sich gut für K.-o.-Turniere.
Wettbewerb erscheint nicht im Verzeichnis
Überprüfen Sie Folgendes:
- Der Schalter für die öffentliche Registrierung ist aktiviert
- Anmeldeschluss ist noch nicht abgelaufen
- Der Saisonstatus steht noch bevor
- Die Teamkapazität wurde nicht erreicht
Teams können die Registrierung nicht abschließen
Stellen Sie Folgendes sicher:
- Anmeldeschluss ist noch nicht abgelaufen
- Die Teamkapazität ist nicht voll
- Das Team hat sich noch nicht registriert
Nachmeldungen
Wenn Sie Teams nach Ablauf der Frist annehmen müssen:
- 1. Verlängern Sie die Anmeldefrist in den Saisoneinstellungen
- 2. Oder fügen Sie das Team manuell zur Saison hinzu
War dieser Artikel hilfreich?