Öffentliche Wettbewerbe veranstalten

Erfahren Sie, wie Sie Saisons mit öffentlicher Registrierung erstellen, damit externe Teams Ihre Wettbewerbe entdecken und sich für sie anmelden können.

Anfänger
10 Minuten Lesezeit

Voraussetzungen

Bevor Sie beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie Folgendes haben:

  • Ein Balla Stats-Konto mit einer Gruppe (Besitzer- oder Administratorrolle)
  • Vertrautheit mit Saisontypen (Liga, Turnier, Pokal)
Was ist ein öffentlicher Wettbewerb?

Ein öffentlicher Wettbewerb ist eine Saison mit aktivierter offener Registrierung. Es erscheint im Öffentliches Jahreszeitenverzeichnis (oder Wettbewerbsseite für nicht angemeldete Benutzer)

Turnierorganisatoren

Offene Registrierung für Knockout-Events

Ligakommissare

Akzeptieren Sie Teamanmeldungen für Ligasaisons

Gemeinschaftsveranstaltungen

Organisieren Sie offene Fußballwettbewerbe

Was Sie lernen werden
  • Erstellen Sie eine Saison mit öffentlicher Registrierung
  • Teamkapazität und Termine konfigurieren
  • Eingehende Anmeldungen verwalten
  • Verfolgen Sie die Zahlung der Teilnahmegebühren
  • Best Practices für öffentliche Wettbewerbe
1
Erstellen Sie eine neue Saison

Erstellen Sie zunächst eine Saison in Ihrer Gruppe mit den Wettbewerbsdetails:

  1. 1Navigieren Sie zur Jahreszeitenseite Ihrer Gruppe
  2. 3Klicken Sie auf „Saison erstellen“ und geben Sie die Wettbewerbsdetails ein
  3. 4Wählen Sie Ihren Saisontyp (Liga, Turnier oder Pokal)

Saisondetails zum Konfigurieren:

  • Name und Beschreibung des Wettbewerbs
  • Saisontyp (Liga, Turnier, Pokal)
  • Start- und Enddatum
  • Land (zur Verzeichnisfilterung)
  • Gruppenphaseneinstellungen (für Turniere)
Season creation form showing name, type, dates, and description fields
2
Öffentliche Registrierung aktivieren

Aktivieren Sie im Saisonerstellungsformular die öffentliche Registrierung:

  1. 1Schalten Sie den Schalter „Öffentliche Registrierung“ auf EIN
  2. 2Dadurch wird Ihre Konkurrenz im Public Seasons Directory
  3. 3sichtbar Externe Teams können jetzt Ihren Wettbewerb entdecken und sich für ihn anmelden
Public registration toggle switch in the ON position
3
Registrierungseinstellungen konfigurieren

Legen Sie fest, wie sich Teams registrieren können:

Teamkapazität

Maximale Anzahl an Teams, die sich anmelden können

Beispiel: Für ein Turnier mit 16 Mannschaften auf 16 setzen

Anmeldeschluss

Letztes Datum: Teams können Anmeldungen einreichen

Teilnahmegebühr

Optionale Teilnahmegebühr pro Team

  • Kartenzahlung (online)
  • Barzahlung (persönlich)

Genehmigung erforderlich

Ja: Sie überprüfen und genehmigen jede Registrierung manuell
Nein: Teams werden bei der Registrierung automatisch akzeptiert

Zusätzliche Informationen

Fügen Sie Veranstaltungsortdetails, Regeln oder andere Informationen hinzu, die Teams kennen sollten, bevor Sie sich registrieren.

Registration settings panel showing capacity, deadline, entry fee, and approval options
4
Überprüfen und erstellen
  1. 1Überprüfen Sie alle Ihre Saison- und Registrierungseinstellungen
  2. 2Klicken Sie auf „Saison erstellen“, um
  3. 3zu veröffentlichen Ihr Wettbewerb ist jetzt live und für die Öffentlichkeit sichtbar

Ihr Wettbewerb erscheint im Öffentliches Jahreszeitenverzeichnis und das Wettbewerbsseite

Public Seasons Directory showing the newly created competition card
5
Registrierungen verwalten

Sobald Teams mit der Registrierung beginnen, können Sie sie über Ihre Saisonseite verwalten:

Anmeldungen anzeigen

  1. 1. Gehen Sie zur Registerkarte „Registrierungen“ Ihrer Saison
  2. 2. Sehen Sie alle Anmeldungen mit ihrem aktuellen Status
Registration management dashboard showing list of registrations with status badges

Anmeldungen genehmigen/ablehnen

  1. 1. Klicken Sie auf eine Registrierung, um Details anzuzeigen
  2. 2. Überprüfen Sie die Teaminformationen und den Zahlungsstatus
  3. 3. Klicken Sie auf Genehmigen oder Ablehnen
Registration detail view with Approve and Reject buttons

Wichtig

Genehmigte Teams werden automatisch zu Ihrer Saison hinzugefügt. Stellen Sie sicher, dass Sie deren Angaben überprüft haben, bevor Sie sie genehmigen.

Zahlungen verfolgen

Wenn Sie eine Teilnahmegebühr festlegen, wird der Zahlungsstatus für jede Anmeldung verfolgt. Bei Barzahlungen können Sie Zahlungen als eingegangen markieren.

6
Fahren Sie mit der Saisoneinrichtung fort

Sobald Sie genügend Teams registriert und genehmigt haben:

  1. 1Fügen Sie der Saison Teams aus den genehmigten Registrierungen hinzu
  2. 3Generieren Sie Spielpläne für den Wettbewerb
  3. 4Aktivieren Sie die Saison, wenn sie beginnen kann

Profi-Tipp

Sie können auch nach der Generierung von Spielplänen weiterhin Anmeldungen entgegennehmen. Spätere Ergänzungen können durch eine Neugenerierung des Spielplans berücksichtigt werden.

Tipps und Best Practices

Schreiben Sie eine klare Beschreibung

Geben Sie Regeln, Format, Veranstaltungsort und alle Anforderungen an, damit die Teams wissen, was sie erwartet.

Setzen Sie realistische Fristen

Geben Sie den Teams genügend Zeit, sich anzumelden. Für die meisten Wettkämpfe reicht ein Zeitfenster von 2–3 Wochen aus.

Kommunizieren Sie zeitnah

Überprüfen und reagieren Sie schnell auf Registrierungen. Teams schätzen zeitnahes Feedback.

Stellen Sie die entsprechende Kapazität ein

Berücksichtigen Sie Ihr Format, wenn Sie Teamlimits festlegen. 8 oder 16 Teams eignen sich gut für K.-o.-Turniere.

Häufige Probleme

Wettbewerb erscheint nicht im Verzeichnis

Überprüfen Sie Folgendes:

  • Der Schalter für die öffentliche Registrierung ist aktiviert
  • Anmeldeschluss ist noch nicht abgelaufen
  • Der Saisonstatus steht noch bevor
  • Die Teamkapazität wurde nicht erreicht

Teams können die Registrierung nicht abschließen

Stellen Sie Folgendes sicher:

  • Anmeldeschluss ist noch nicht abgelaufen
  • Die Teamkapazität ist nicht voll
  • Das Team hat sich noch nicht registriert

Nachmeldungen

Wenn Sie Teams nach Ablauf der Frist annehmen müssen:

  1. 1. Verlängern Sie die Anmeldefrist in den Saisoneinstellungen
  2. 2. Oder fügen Sie das Team manuell zur Saison hinzu