Monitoraggio delle partite in tempo reale
Scopri come tenere traccia delle partite in tempo reale con gol, cartellini, sostituzioni e statistiche dettagliate. Questa guida copre l'intero flusso di lavoro del monitoraggio dal vivo, dalla formazione al fischio finale.
Prerequisiti
Prima di iniziare questo tutorial, assicurati di avere:
- Una partita programmata con le squadre assegnate
- Giocatori aggiunti ad entrambe le squadre
- Ruolo di amministratore o proprietario nel gruppo
Il monitoraggio delle partite in tempo reale ti consente di registrare gli eventi delle partite in tempo reale mentre il gioco si svolge. Ogni goal, cartellino e sostituzione viene registrato con il minuto esatto, creando un record completo della partita.
Aggiornamenti in tempo reale
Gli eventi vengono visualizzati immediatamente per tutti gli spettatori
Inserimento rapido
Registrazione con un tocco per eventi comuni
Salvataggio automatico
Tutti gli eventi salvati automaticamente
- Imposta la formazione della partita
- Avvia e gestisci il timer della partita
- Registra gol e assist
- Tieni traccia delle carte e delle sostituzioni
- Utilizza la sequenza temporale dell'evento
- Termina e finalizza la partita
Prima di iniziare la partita, imposta la formazione per entrambe le squadre:
- 1Vai alla pagina dei dettagli della partita
- 2Fare clic sulla scheda "Lineup"
- 3Seleziona i titolari dal pool di giocatori di ciascuna squadra
- 4Facoltativamente aggiungere sostituti in panchina
Opzioni della formazione
- Antipasti: Giocatori che iniziano la partita in campo
- Sostituti: Giocatori disponibili durante la partita
Puoi modificare la formazione anche a partita iniziata. Le modifiche si rifletteranno nel record della partita.
Quando sei pronto per iniziare il monitoraggio:
- 1Fai clic sul pulsante "Inizia partita" nella pagina della partita
- 2Il timer della partita inizierà a contare
- 3Lo stato della partita cambia in LIVE
- 4Verrai reindirizzato alla visualizzazione del monitoraggio in tempo reale
La partita è ora in diretta! Tutti gli spettatori connessi possono vedere aggiornamenti in tempo reale mentre registri gli eventi.
Quando viene segnato un goal, registralo immediatamente:
- 1Fare clic sul pulsante "Obiettivo" nell'area delle azioni rapide
- 2Seleziona il giocatore che ha segnato dalla lista delle squadre
- 3Il minuto viene catturato automaticamente dal timer della partita
- 4Facoltativamente seleziona un giocatore assistente
Selezione del giocatore
- In campo: Mostra i giocatori attualmente in campo
- In panchina: Mostra sostituti (per correzioni)
- Alterna squadra: Passa dalla visualizzazione della squadra di casa a quella della squadra in trasferta
Assistenti alla registrazione
Dopo aver selezionato il marcatore, ti verrà chiesto di selezionare il giocatore che assiste. Questo è facoltativo ma aiuta a creare record di corrispondenze completi.
Utilizza i pulsanti delle statistiche rapide per gli eventi comuni:
Registra un goal con giocatore e minuto
Dai un cartellino giallo a un giocatore
Assegna un cartellino rosso a un giocatore
Registra un assist per un goal
Suggerimento da professionista
Puoi anche utilizzare la finestra di dialogo dettagliata per l'inserimento delle statistiche per ulteriori statistiche come tiri, contrasti, parate e altro ancora.
Quando viene effettuata una sostituzione durante la partita:
- 1Fare clic sul pulsante "Sostituzione"
- 2Seleziona il giocatore in uscita dal campo
- 3Seleziona il giocatore che entra dalla panchina
- 4La sostituzione viene registrata con il minuto corrente
Aggiornato automaticamente
- La formazione viene aggiornata per riflettere il cambiamento
- Il giocatore sostituito viene spostato in panchina
- Il tempo di gioco viene registrato per entrambi i giocatori
Registrare i cartellini gialli e rossi quando vengono mostrati:
- 1Fai clic su "Cartellino giallo" o "Cartellino rosso" nelle azioni rapide
- 2Seleziona il giocatore che ha ricevuto la carta
- 3La scheda viene registrata con il minuto della partita corrente
Cartellino giallo
Un avvertimento. Due gialli nella stessa partita comportano un cartellino rosso e il giocatore viene espulso.
Cartellino rosso
Un espulsione. Il giocatore deve lasciare immediatamente il campo e non può essere sostituito.
Quando un giocatore riceve un cartellino rosso, viene automaticamente rimosso dalla formazione attiva. La squadra continua con meno giocatori.
La cronologia degli eventi mostra un record cronologico di tutti gli eventi della partita:
La sequenza temporale mostra
- Minuto: Quando si è verificato l'evento
- Tipo evento: Gol, cartellino, sostituzione o statistica
- Giocatore: Chi era coinvolto
- Squadra: A quale squadra appartiene l'evento
Hai fatto un errore?
Fare clic su qualsiasi evento nella sequenza temporale per modificarlo o eliminarlo. Puoi correggere il giocatore, il minuto o il tipo di evento in qualsiasi momento durante la partita.
Durante l'intervallo, metti in pausa la partita per rivedere e prepararti per il secondo tempo:
- 1Fai clic su "Primo tempo" o "Pausa" al termine del primo tempo
- 2Rivedere gli eventi del primo tempo nella sequenza temporale
- 3Apporta eventuali correzioni se necessario
- 4Fai clic su "Riprendi" o "Inizia il secondo tempo" quando sei pronto
Lista di controllo dell'intervallo
- Verifica che tutti i goal siano registrati correttamente
- Controlla che le carte siano assegnate ai giocatori giusti
- Esaminare l'accuratezza delle sostituzioni
Per le partite che richiedono tempi supplementari o tempi di recupero:
- 1Alla fine di ogni tempo, fai clic su "Aggiungi tempo di recupero"
- 2Immettere il numero di minuti aggiuntivi (1-10)
- 3Il timer visualizzerà la notazione del tempo di recupero (ad esempio, 45+3')
- 4Per le partite a eliminazione diretta, i tempi supplementari sono automaticamente disponibili
- 5Il tempo supplementare è composto da due tempi da 15 minuti ciascuno
Periodi straordinari
I tempi supplementari sono standardizzati a 30 minuti (due tempi da 15 minuti ciascuno). Questa opzione è disponibile solo per le partite a eliminazione diretta che terminano con un pareggio dopo i tempi regolamentari.
Quando utilizzare il tempo di recupero
Aggiungere un tempo di recupero alla fine di ogni tempo per compensare i ritardi. L'arbitro determina l'importo in base alle interruzioni durante il gioco.
Una volta completata la corrispondenza:
- 1Fai clic su "Termina partita" o "Tempo pieno"
- 2Rivedi il riepilogo finale della partita
- 3Conferma per finalizzare il record della partita
Cosa succede dopo
- Lo stato della corrispondenza cambia in COMPLETATO
- Il punteggio finale è calcolato in base ai goal registrati
- Le statistiche dei giocatori sono aggregate
- Le classifiche della stagione vengono aggiornate (se applicabile)
- Il resoconto della partita diventa disponibile
Partita completata!
Il resoconto della partita è ora definitivo. Tutte le statistiche, gli eventi e il punteggio finale sono registrati in modo permanente e visibili nella pagina dei dettagli della partita.
Registratori multipli
Più amministratori possono monitorare la stessa partita contemporaneamente. Gli eventi vengono sincronizzati in tempo reale tramite aggiornamenti WebSocket.
Riprendi automaticamente
Se chiudi il browser o perdi la connessione, la partita continua. Basta tornare alla pagina di monitoraggio dal vivo per riprendere la registrazione.
Salvataggio automatico
Ogni evento viene salvato immediatamente. Non è mai necessario salvare manualmente: tutti i dati vengono mantenuti in tempo reale.
Il timer non si avvia
- Assicurati di aver fatto clic su "Avvia partita" (non di aver appena aperto la pagina)
- Verifica di disporre delle autorizzazioni di amministratore per il gruppo
- Aggiorna la pagina se il timer appare bloccato
Le statistiche non vengono visualizzate
- Verifica che lo stato della partita sia LIVE (non SCHEDULED)
- Assicurati che i giocatori siano nella formazione prima di registrare le statistiche
- Verifica di aver selezionato la squadra corretta per l'evento
Selezionato giocatore sbagliato
- Fare clic sull'evento nella sequenza temporale per modificarlo
- Cambia il giocatore con quello corretto
- L'evento verrà aggiornato in tutto il sistema