Kostenaufteilung für Rasenmieten
Erfahren Sie, wie Sie die Kosten für die Rasenmiete automatisch auf die Spieler aufteilen. Dieser Leitfaden behandelt das Hinzufügen von Kosten zu Übereinstimmungen, das Verfolgen von Zahlungen, das Markieren von Ausnahmen und das Exportieren von Zahlungsberichten.
Voraussetzungen
Bevor Sie mit diesem Tutorial beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie Folgendes haben:
- Ein Balla Stats-Konto mit einer Gruppe
- Mindestens eine Übereinstimmung erstellt
- Zur Spielaufstellung hinzugefügte Spieler
Mithilfe der Kostenaufteilung können Sie Rasenmiete und andere Spielkosten unter den teilnehmenden Spielern aufteilen. Es berechnet automatisch den Anteil jedes Spielers und verfolgt, wer bezahlt hat.
Automatische Berechnung
Kosten werden zu gleichen Teilen auf die teilnehmenden Spieler aufgeteilt
Zahlungsverfolgung
Verfolgen Sie, wer bezahlt hat und wer noch Schulden schuldet
Exportberichte
Zahlungsberichte als CSV herunterladen
- Mietkosten zu einem Spiel hinzufügen
- Greifen Sie auf die Registerkarte „Kostenaufteilung“ zu
- Verfolgen Sie einzelne Zahlungen
- Ausnahmen für Spieler markieren
- Zahlungsberichte exportieren
Balla Stats verarbeitet Zahlungen nicht direkt. Die Kostenaufteilung ist ein Tracking-Tool, mit dem Organisatoren verwalten können, wer was schuldet und wer bezahlt hat.
Sie können Mietkosten beim Erstellen eines Matches oder zu einem bestehenden Match hinzufügen:
Beim Erstellen einer neuen Übereinstimmung
- 1Navigieren Sie zur Seite „Übereinstimmungen“ Ihrer Gruppe
- 2Klicken Sie auf „Neues Spiel“ oder „Spiel planen“
- 3Geben Sie die Spieldetails (Mannschaften, Datum, Uhrzeit) ein
- 4Scrollen Sie nach unten zum Abschnitt „Mietkosten“
- 5Geben Sie die Gesamtkosten ein und wählen Sie die Währung
Für eine bestehende Übereinstimmung
- 1Navigieren Sie zur Match-Detailseite
- 2Klicken Sie auf „Match bearbeiten“ oder auf das Einstellungssymbol
- 3Suchen Sie den Abschnitt „Mietkosten“
- 4Geben Sie die Gesamtkosten und die Währung ein und speichern Sie dann
Unterstützte Währungen
JMD (J$), USD ($), EUR, GBP, CAD (C$)
Die Kostenaufteilung ist verfügbar, sobald das Spiel abgeschlossen ist:
- 1Verfolgen Sie das Spiel ganz normal mit der Live-Spielverfolgung
- 2Alle Ereignisse aufzeichnen (Tore, Karten usw.)
- 3Beende das Spiel, wenn es beendet ist
- 4Der Match-Status ändert sich zu COMPLETED
Stellen Sie sicher, dass alle teilnehmenden Spieler in der Spielaufstellung sind. Bei der Berechnung der Kostenaufteilung werden nur Spieler in der Aufstellung berücksichtigt.
Nachdem das Spiel abgeschlossen ist, greifen Sie auf die Kostenaufteilungsansicht zu:
- 1Navigieren Sie zur Detailseite des abgeschlossenen Spiels
- 2Klicken Sie auf die Registerkarte „Kostenaufteilung“
- 3Die Kostenaufschlüsselung wird automatisch angezeigt
Was Sie sehen werden
- Gesamtkosten: Der volle Mietbetrag, den Sie eingegeben haben
- Anzahl der Spieler: Wie viele Spieler haben teilgenommen
- Kosten pro Spieler: Die Gesamtsumme wird zu gleichen Teilen auf die nicht steuerbefreiten Spieler verteilt
- Zahlungszusammenfassung: Übersicht über gezahlte und ausstehende Beträge
- Spielerliste: Jeder Spieler mit seinem Betrag und Zahlungsstatus
Wenn Spieler ihren Anteil bezahlen, aktualisieren Sie ihren Zahlungsstatus:
Markiere einen Spieler als bezahlt
- 1Suchen Sie den Spieler in der Kostenaufteilungsliste
- 2Klicken Sie auf die Statusschaltfläche neben ihrem Namen
- 3Wählen Sie „Bezahlt“, um sie als bezahlt zu markieren
Einen Spieler als ausgenommen markieren
- 1Suchen Sie den Spieler in der Kostenaufteilungsliste
- 2Klicken Sie auf die Statusschaltfläche neben ihrem Namen
- 3Wählen Sie „Ausnehmen“, um sie von der Zahlung auszuschließen
Wenn ein Spieler als ausgenommen markiert wird, werden die Kosten automatisch neu berechnet und auf die verbleibenden nicht ausgenommenen Spieler aufgeteilt.
Zahlungsstatus
- Ausstehend: Der Spieler hat seinen Anteil noch nicht bezahlt
- Bezahlt: Der Spieler hat seinen Anteil bezahlt
- Ausgenommen: Spieler ist von der Kostenaufteilung ausgeschlossen
Massenoperationen
Verwenden Sie die Schaltfläche „Alle als bezahlt markieren“, um alle Spieler schnell auf einmal zu aktualisieren, wenn alle bezahlt haben.
Automatische Neuberechnung
Wenn Sie einen Spieler als ausgenommen markieren, werden die Kosten pro Spieler automatisch neu berechnet. Die Gesamtkosten werden unter den verbleibenden nicht befreiten Spielern aufgeteilt.
Exportieren Sie einen detaillierten Zahlungsbericht zur Aufzeichnung:
- 1Navigieren Sie zur Registerkarte „Kostenaufteilung“ des Spiels
- 2Klicken Sie auf die Schaltfläche „Exportieren“ oder „Bericht herunterladen“
- 3Wählen Sie das CSV- oder JSON-Format
Bericht enthält
- Spieldatum, Mannschaften und Austragungsort
- Gesamtkosten und Währung
- Betrag pro Spieler
- Zahlungsstatus für jeden Spieler
- Zahlungsdatum (für zahlende Spieler)
Kommunizieren Sie frühzeitig
Informieren Sie die Spieler vor dem Spiel über die Kosten, damit sie zahlungsbereit sind.
Am Spieltag abholen
Der beste Zeitpunkt zum Sammeln ist direkt nach dem Spiel, wenn noch alle da sind.
Sofort aktualisieren
Markieren Sie Zahlungen sofort als eingegangen, um Verwirrung darüber zu vermeiden, wer bezahlt hat.
Klare Ausnahmeregeln festlegen
Entscheiden Sie im Voraus, wer davon ausgenommen ist (z. B. Organisatoren, Torhüter), um Streitigkeiten zu vermeiden.
Falscher Betrag angezeigt
- Überprüfen Sie die Gesamtmietkosten in den Spieleinstellungen
- Überprüfen Sie, ob die Währung korrekt ist
- Stellen Sie sicher, dass ausgenommene Spieler ordnungsgemäß markiert sind
- Der Betrag pro Spieler wird aktualisiert, wenn sich die Ausnahmen ändern
Registerkarte „Kostenaufteilung“ nicht sichtbar
- Die Registerkarte wird nur angezeigt, wenn für die Übereinstimmung
- ein Mietpreis festgelegt ist Die Übereinstimmung muss den Status ABGESCHLOSSEN haben
- Stellen Sie sicher, dass Sie über Administratorrechte für die Gruppe
verfügen Spieler fehlt bei der Kostenaufteilung
- Es sind nur Spieler in der Spielaufstellung enthalten
- Fügen Sie fehlende Spieler zur Aufstellung hinzu, bevor Sie das Spiel beenden
- Überprüfen Sie, ob der Spieler als Spieler markiert wurde, der
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