Registro Avanzado de Partidos
Configura el auto-registro de jugadores para partidos con seguimiento de RSVP, modos flexibles, actualizaciones en tiempo real y promocion a alineacion.
Requisitos Previos
Antes de configurar el registro de partidos, necesitas:
- Una cuenta de Balla Stats
- Rol de Administrador o Propietario en el grupo
- Un partido sin temporada (el registro es solo para partidos amistosos/pickup)
El auto-registro de jugadores esta disponible solo para partidos sin temporada. Los partidos de temporada usan el sistema de partidos para gestion de alineaciones.
Elige el modo de registro que se adapte a tu tipo de partido. Cada modo controla como los jugadores pueden inscribirse en los equipos.
TEAM_RESTRICTED
Los jugadores solo pueden registrarse en su propio equipo. Mejor para partidos de club organizados donde las asignaciones de equipo son fijas.
FLEXIBLE
Los jugadores pueden registrarse en cualquier equipo. Perfecto para partidos pickup y casuales donde los equipos son flexibles.
- Habilitar registro de partidos
- Usar modo restringido por equipo
- Usar modo flexible para partidos pickup
- Ver estado de registro
- Promover registros a alineacion
- Actualizaciones en tiempo real via WebSocket
Al crear o editar un partido, activa el ajuste de registro para permitir que los jugadores confirmen su asistencia. Puedes habilitar el registro en cualquier momento antes de que el partido se complete.

Selecciona el modo de registro segun tu tipo de partido.
Mejor Para Cada Modo
- Partidos de Club: Usa TEAM_RESTRICTED para que los jugadores solo se unan a su equipo asignado
- Sesiones de Entrenamiento: Usa TEAM_RESTRICTED para rastrear asistencia dentro de los equipos
- Partidos Pickup: Usa FLEXIBLE para que los jugadores puedan unirse a cualquier equipo segun disponibilidad
Una vez habilitado el registro, los jugadores vinculados pueden establecer su estado de RSVP. Los jugadores ven una hoja de registro donde pueden indicar su disponibilidad.

Monitorea quien se ha registrado y su estado. El estado de cada jugador esta codificado por colores para referencia rapida.

Cuando estes listo para finalizar la alineacion, promueve registros confirmados a la alineacion oficial del partido. Puedes promover jugadores individuales o todos los confirmados a la vez.

Las actualizaciones de registro se transmiten en tiempo real via conexiones WebSocket. Todos los participantes ven los cambios instantaneamente sin refrescar la pagina.
Eventos WebSocket
- registration:update - Se activa cuando un registro es creado, actualizado o cancelado
- registration:summary - Se activa cuando cambian los conteos de registro
- registration:promoted - Se activa cuando los registros son promovidos a la alineacion
Usa Flexible para Partidos Pickup
El modo flexible permite que los jugadores se unan a cualquier equipo, haciendolo perfecto para juegos casuales donde necesitas equilibrar equipos.
Promueve Antes del Inicio
Promueve jugadores confirmados a la alineacion antes de que comience el partido para que la alineacion este lista para el seguimiento en vivo.
La Transparencia Genera Compromiso
Los jugadores pueden ver quien mas se ha registrado, lo que anima a mas personas a comprometerse y reduce las ausencias.
Combina con Division de Costos
Usa el registro junto con la division de costos para rastrear tanto asistencia como pago de alquiler de canchas.
No se Puede Habilitar el Registro
- El registro solo esta disponible para partidos sin temporada
- Asegurate de que el partido no pertenezca a una temporada
- Verifica que tengas permisos de administrador o propietario
Jugador No Puede Registrarse
- El jugador debe estar vinculado a una cuenta de usuario (tener un userId)
- En modo TEAM_RESTRICTED, el jugador debe pertenecer a uno de los equipos del partido
- Si el jugador no esta en el grupo, puede usar el Solicitud de Vinculacion de Jugador sistema para solicitar acceso
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