Suivi de Match en Direct
Apprenez a suivre les matchs en temps reel avec les buts, les cartons, les remplacements et les statistiques detaillees. Ce guide couvre le flux complet de suivi en direct de la composition a la fin du match.
Prerequis
Avant de commencer ce tutoriel, assurez-vous d'avoir :
- Un match programme avec des equipes assignees
- Des joueurs ajoutes aux deux equipes
- Le role d'Administrateur ou Proprietaire dans le groupe
Le Suivi de Match en Direct vous permet d'enregistrer les evenements du match en temps reel au fur et a mesure que le jeu se deroule. Chaque but, carton et remplacement est capture avec la minute exacte, creant un enregistrement complet du match.
Mises a Jour en Temps Reel
Les evenements apparaissent instantanement pour tous les spectateurs
Saisie Rapide
Enregistrement en un toucher pour les evenements courants
Sauvegarde Automatique
Tous les evenements sont sauvegardes automatiquement
- Configurer la composition du match
- Demarrer et gerer le chronometre du match
- Enregistrer les buts et les passes decisives
- Suivre les cartons et les remplacements
- Utiliser la chronologie des evenements
- Terminer et finaliser le match
Avant de commencer le match, configurez la composition pour les deux equipes :
- 1Naviguez vers la page de detail du match
- 2Cliquez sur l'onglet "Composition"
- 3Selectionnez les titulaires parmi les joueurs de chaque equipe
- 4Ajoutez optionnellement des remplacants sur le banc
Options de Composition
- Titulaires : Joueurs qui commencent le match sur le terrain
- Remplacants : Joueurs disponibles pour entrer en jeu pendant le match
Vous pouvez modifier la composition meme apres le debut du match. Les changements seront refletes dans l'enregistrement du match.
Lorsque vous etes pret a commencer le suivi :
- 1Cliquez sur le bouton "Demarrer le Match" sur la page du match
- 2Le chronometre du match commencera a compter
- 3Le statut du match change a EN DIRECT
- 4Vous serez redirige vers la vue de suivi en direct
Le match est en direct ! Tous les spectateurs connectes peuvent voir les mises a jour en temps reel pendant que vous enregistrez les evenements.
Quand un but est marque, enregistrez-le immediatement :
- 1Cliquez sur le bouton "But" dans la zone d'actions rapides
- 2Selectionnez le buteur dans la liste de l'equipe
- 3La minute est automatiquement capturee depuis le chronometre du match
- 4Selectionnez optionnellement le passeur decisif
Selection du Joueur
- Sur le Terrain : Affiche les joueurs actuellement sur le terrain
- Sur le Banc : Affiche les remplacants (pour les corrections)
- Changement d'Equipe : Basculez entre les vues de l'equipe a domicile et a l'exterieur
Enregistrement des Passes Decisives
Apres avoir selectionne le buteur, vous serez invite a selectionner le passeur decisif. C'est optionnel mais aide a construire des enregistrements complets du match.
Utilisez les boutons de statistiques rapides pour les evenements courants :
Enregistrer un but avec joueur et minute
Donner un carton jaune a un joueur
Donner un carton rouge a un joueur
Enregistrer une passe decisive pour un but
Conseil Pro
Vous pouvez egalement utiliser le dialogue de saisie detaillee de statistiques pour des statistiques supplementaires comme les tirs, les tacles, les arrets et plus encore.
Quand un remplacement est effectue pendant le match :
- 1Cliquez sur le bouton "Remplacement"
- 2Selectionnez le joueur qui quitte le terrain
- 3Selectionnez le joueur qui entre depuis le banc
- 4Le remplacement est enregistre avec la minute actuelle
Mis a Jour Automatiquement
- La composition est mise a jour pour refleter le changement
- Le joueur remplace est deplace sur le banc
- Le temps de jeu est suivi pour les deux joueurs
Enregistrez les cartons jaunes et rouges quand ils sont montres :
- 1Cliquez sur "Carton Jaune" ou "Carton Rouge" dans les actions rapides
- 2Selectionnez le joueur qui a recu le carton
- 3Le carton est enregistre avec la minute actuelle du match
Carton Jaune
Un avertissement. Deux jaunes dans le meme match resultent en un carton rouge et le joueur est expulse.
Carton Rouge
Une expulsion. Le joueur doit quitter le terrain immediatement et ne peut pas etre remplace.
Quand un joueur recoit un carton rouge, il est automatiquement retire de la composition active. L'equipe continue avec moins de joueurs.
La chronologie des evenements montre un enregistrement chronologique de tous les evenements du match :
La Chronologie Montre
- Minute : Quand l'evenement s'est produit
- Type d'Evenement : But, carton, remplacement ou statistique
- Joueur : Qui etait implique
- Equipe : A quelle equipe l'evenement appartient
Vous avez fait une erreur ?
Cliquez sur n'importe quel evenement dans la chronologie pour le modifier ou le supprimer. Vous pouvez corriger le joueur, la minute ou le type d'evenement a tout moment pendant le match.
A la mi-temps, mettez le match en pause pour revoir et preparer la seconde mi-temps :
- 1Cliquez sur "Mi-Temps" ou "Pause" quand la premiere mi-temps se termine
- 2Passez en revue les evenements de la premiere mi-temps dans la chronologie
- 3Faites les corrections necessaires
- 4Cliquez sur "Reprendre" ou "Commencer la Seconde Mi-Temps" quand vous etes pret
Liste de Verification de la Mi-Temps
- Verifiez que tous les buts sont correctement enregistres
- Verifiez que les cartons sont attribues aux bons joueurs
- Passez en revue les remplacements pour leur exactitude
Pour les matchs qui necessitent des prolongations ou du temps additionnel :
- 1A la fin de chaque mi-temps, cliquez sur "Ajouter du Temps Additionnel"
- 2Entrez le nombre de minutes supplementaires (1-10)
- 3Le chronometre affichera la notation du temps additionnel (ex., 45+3')
- 4Pour les matchs a elimination, les periodes de prolongation sont automatiquement disponibles
- 5Les prolongations consistent en deux periodes de 15 minutes
Periodes de Prolongation
Les prolongations sont standardisees a 30 minutes (deux mi-temps de 15 minutes). Elles ne sont disponibles que pour les matchs a elimination qui se terminent par un match nul apres le temps reglementaire.
Quand Utiliser le Temps Additionnel
Ajoutez du temps additionnel a la fin de chaque mi-temps pour compenser les arrets de jeu. L'arbitre determine la duree en fonction des interruptions pendant le jeu.
Quand le match est termine :
- 1Cliquez sur "Terminer le Match" ou "Fin du Match"
- 2Passez en revue le resume final du match
- 3Confirmez pour finaliser l'enregistrement du match
Que Se Passe-t-il Ensuite
- Le statut du match change a TERMINE
- Le score final est calcule a partir des buts enregistres
- Les statistiques des joueurs sont agregees
- Les classements de la saison sont mis a jour (si applicable)
- Le rapport du match devient disponible
Match Termine !
L'enregistrement du match est maintenant finalise. Toutes les statistiques, evenements et le score final sont enregistres de facon permanente et visibles sur la page de detail du match.
Enregistreurs Multiples
Plusieurs administrateurs peuvent suivre le meme match simultanement. Les evenements se synchronisent en temps reel via les mises a jour WebSocket.
Reprise Automatique
Si vous fermez le navigateur ou perdez la connexion, le match continue. Naviguez simplement vers la page de suivi en direct pour reprendre l'enregistrement.
Sauvegarde Automatique
Chaque evenement est sauvegarde immediatement. Vous n'avez jamais besoin de sauvegarder manuellement - toutes les donnees sont persistees en temps reel.
Le Chronometre Ne Demarre Pas
- Assurez-vous d'avoir clique sur "Demarrer le Match" (pas seulement ouvert la page)
- Verifiez que vous avez les permissions d'administrateur pour le groupe
- Rafraichissez la page si le chronometre semble bloque
Les Statistiques N'Apparaissent Pas
- Verifiez que le statut du match est EN DIRECT (pas PROGRAMME)
- Assurez-vous que les joueurs sont dans la composition avant d'enregistrer des statistiques
- Verifiez que vous avez selectionne la bonne equipe pour l'evenement
Mauvais Joueur Selectionne
- Cliquez sur l'evenement dans la chronologie pour le modifier
- Changez pour le bon joueur
- L'evenement sera mis a jour dans tout le systeme
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