自ら運営するトーナメントを運営する
グループステージから決勝トーナメントまで、Balla Stats が複雑さを処理してくれるので、サッカーに集中できます。
5 分間のセットアップ
トーナメントを作成し、数分でチームの追加を開始します
自動車設備
リーグ、ノックアウト、またはグループ + ノックアウトなど、あらゆる形式の試合を生成します
37 以上の統計を追跡
リアルタイムで更新される包括的なプレーヤーとチームの統計
トーナメント管理はそれほど難しくないはずです
試合のスケジュール設定
スプレッドシートでブラケットと試合のスケジュールを作成し、定期的にスケジュールを変更するのに何時間も費やす
内蔵の競合検出により、あらゆるフォーマットのバランスの取れたフィクスチャを数秒で自動生成します
順位表と順位表
エラーが抜け落ちないことを祈りながら、試合のたびにブラケットとグループのテーブルを手動で更新する
順位表と順位表は結果が入ると自動的に更新され、常に正確です
チーム登録
分散したメッセージ、電子メール、電話によるチームのサインアップの管理
リンクを共有し、自動承認ワークフローを使用してチームが自己登録できるようにします
トーナメント賞
決勝後にゴールやアシストを数え、紙の記録から受賞者を決定するためにスクランブルをかける
賞は追跡された統計から即座に計算され、トロフィー授賞式の前に準備が完了します。
トーナメントを運営するために必要なものすべて
競技形式
自動進行によるリーグ、ノックアウト、カップ、グループ + ノックアウト トーナメント形式のサポート。
スマートフィクスチャの生成
カスタマイズ可能なスケジュール、日付間隔、会場の割り当てを使用してフィクスチャーを自動生成します。
ライブ順位表と順位表
ポイント、得失点差、自動ブラケット進行を含むリアルタイムの順位。
チーム登録
承認ワークフローによるセルフサービス登録。リンクを共有してチームにサインアップしてもらいます。
リーダーボードと統計
得点王、アシスト選手、および 37 の追跡統計すべての自動リーダーボード。
公開トーナメントページ
ブラケット、順位表、ライブ結果を表示する公開ページでトーナメントを共有します。
必要なあらゆるコンテスト形式
リーグ (ラウンドロビン)
すべてのチームが他のすべてのチームと対戦する古典的なラウンドロビン形式。シーズン中の競技に最適です。
- ホームとアウェイの試合の生成
- カスタマイズ可能なポイント システム (3-1-0 またはカスタム)
- タイブレーカーによる自動順位決定
ノックアウト(エリミネーション)
シングルまたはダブルの削除括弧。敗者は排除され、勝者はチャンピオンが決まるまで勝ち進みます。
- シングルエリミネーションとダブルエリミネーションのサポート
- 延長戦とペナルティシュートアウトの追跡
- 自動進行を備えたビジュアルブラケット
カップ戦
ホームレッグとアウェーレッグ、延長戦、ペナルティを備えた伝統的なカップ形式。ノックアウトカップに最適です。
- ホームとアウェイのレッグサポート
- 集計スコアの追跡
- アウェイゴールルールオプション
グループ + ノックアウト
ワールドカップで使用されるフォーマット。グループステージに続いて、予選チームによるノックアウトラウンドが行われます。
- グループとチームの数を構成可能
- グループからノックアウトまでの自動予選
- 公平なグループ抽選のシードサポート
データドリブン トーナメントの賞
誰がゴールデンブーツに値するかについて議論する必要はもうありません。統計に決めてもらいましょう。
ゴールデンブーツ
最多得点
トップアシスター
ほとんどのアシストが提供された
最優秀ゴールキーパー
最多クリーンシート
トーナメント最優秀選手
総合評価が最も高い
フェアプレー賞
カードとファウルの数が最も少ない
ベストディフェンス
最少失点
「決勝終了後、すべての賞は即座に準備されました。ゴールデンブーツ、最優秀アシスト選手、最優秀ゴールキーパーはすべて実際のデータに裏付けられています。」
自動リーダーボード
試合が行われると、トップスコアラー、アシスト選手、およびすべての統計がリアルタイムで更新されます
役割ベースのアクセス
組織チームに明確な役割と権限を与えて責任を委任します。
オーナー
グループ、請求、すべての設定を完全に制御
管理者
チーム、選手、試合、統計を管理する
メンバー
表示と操作、プレーヤーとしてリンク可能
閲覧者
グループのデータと結果への読み取り専用アクセス
複数の管理者を割り当ててワークロードを共有する
アクセスを制御するには有効期限付きの招待コードを使用する
プレイヤーは自己登録してチームへの参加をリクエストできます
スポンサー管理
組み込みの管理ツールを使用して、トーナメント スポンサーにふさわしい可視性を提供します。
ロゴショーケース
公開トーナメント ページにスポンサーのロゴを表示し、カードを共有します
段階的なスポンサーシップ
異なる配置によるゴールド、シルバー、ブロンズのスポンサー層のサポート
インプレッショントラッキング
すべてのページでスポンサーのロゴが表示された回数を追跡します
クリック追跡
詳細な分析でスポンサーロゴのクリックを監視
スポンサーレポート
スポンサーと共有する露出指標を示すレポートを生成する
カードのブランディングを共有する
スポンサーのロゴが試合と順位表のソーシャルシェアカードに表示されます
スポンサーが気に入っている理由
4 つのステップで稼働開始
グループを作成する
名前やスポーツ設定を使用してトーナメント グループを設定し、共同主催者を招待します。
チームを追加する
チームを手動で追加するか、リンクを共有して、チームが名簿に自己登録できるようにします。
フィクスチャの生成
フォーマットを選択すると、完全な試合スケジュールが数秒で自動生成されます。
追跡と共有
ライブの試合統計を記録し、順位を追跡し、結果を公開ページで共有します。
よくある質問
トーナメントの設定にはどのくらい時間がかかりますか?
ほとんどの主催者はトーナメントの準備を 5 分以内に完了します。グループを作成し、チームを追加し、フィクスチャを生成すれば準備完了です。
チームは自分たちで登録できますか?
はい!登録リンクを共有すると、チームは直接サインアップできます。ダッシュボードから承認または拒否します。
どのようなトーナメント形式がサポートされていますか?
リーグ (ラウンドロビン)、ノックアウト (シングル/ダブルエリミネーション)、カップ、およびワールドカップのようなグループ + ノックアウト形式をサポートしています。
観客はトーナメントを見守ることができますか?
はい。公開トーナメント ページには、ライブ ブラケット、順位、試合結果、結果、リーダーボードが表示されます。アカウントは必要ありません。
スプレッドシートからフィクスチャをインポートできますか?
絶対に。 CSV テンプレートをダウンロードし、フィクスチャを入力して一括インポートします。以前のトーナメントから備品をコピーすることもできます。
順位と順位表はどのように更新されますか?
順位表と順位表は試合結果に基づいて自動的に更新されます。ポイント、ゴール差、ブラケットの進行状況はすべてあなたのために処理されます。
トーナメントを開催する準備はできていますか?
Balla Stats を信頼してプロ フットボール トーナメントを運営する何千もの主催者の一員になりませんか。数分で始められます。
トーナメントを作成するクレジットカードは必要ありません。無料プランあり。