チームへの参加と試合

公開マッチ リンクを介してチームに参加する方法、プレーヤーへのリンクをリクエストする方法、今後のマッチに登録する方法について説明します。

初心者
8分

前提条件

チームまたは試合に参加する前に、以下が必要です。

  • Balla Stats アカウント
  • 公開試合登録リンク (主催者が共有)
結合の仕組み

誰かがあなたと試合リンクを共有すると、グループへの参加をリクエストし、プレーヤーのプロフィールにリンクされてから、試合に登録できます。このプロセスはシンプルになるように設計されており、主催者は誰が参加するかを制御できます。

参加リクエスト

マッチページからリンクリクエストを送信してください

承認を受ける

管理者がリクエストを確認して承認します

登録してプレイ

承認された試合への出欠確認

学べること
  • 公開マッチページへのアクセス方法
  • チームへの参加をリクエストする方法
  • 既存のプレーヤーにリンクするか、新しいプロフィールを作成します
  • 管理者の承認を待ちます
  • 承認後に試合に登録する
1
公開マッチページを開く

主催者が試合リンクを共有したら、それをクリックして公開試合登録ページを開きます。

  1. 1あなたと共有された一致リンクをクリックします (例: WhatsApp またはテキスト経由)
  2. 2チーム、日付、時刻などの試合の詳細が表示されます
  3. 3どちらのチームのプレーヤーにもリンクされていない場合は、最初に参加する必要があることを説明するメッセージが表示されます。
パブリックマッチ登録ページ
2
参加リクエスト

「参加リクエスト」ボタンをクリックして、リンクプロセスを開始します。参加方法には 2 つのオプションがあります。

  1. 1マッチページの「参加リクエスト」ボタンをクリックします
  2. 22 つのタブのあるダイアログが表示されます
  3. 3既存のプレーヤーにリンクするか、新しいプレーヤーを作成するかを選択します
参加リクエストダイアログ

2 つの参加方法

  • 既存のプレーヤーへのリンク - グループ内のリンクされていないプレーヤーから選択します
  • 新しいプレーヤーの作成 - 自分用の新しいプレーヤー プロフィールを作成します
3
オプション A: 既存のプレーヤーへのリンク

主催者がプレイヤーのレコードをすでに作成している場合は、アカウントをそれにリンクできます。

  1. 1「既存のプレーヤーへのリンク」タブを選択します
  2. 2リンクされていないプレーヤーのリストを参照する
  3. 3リストから自分の名前を見つけてください
  4. 4自分の名前をクリックして選択します
  5. 5「リクエストを送信」をクリックします
既存のプレーヤーへのリンク

プレイヤーを見つける

  • 選手は名前と背番号順に記載されています
  • リンクされていないプレーヤー (ユーザーにまだ接続されていないプレーヤー) のみが表示されます
  • 自分の名前が見つからない場合は、代わりに「新しいプレーヤーを作成」オプションを使用してください。
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オプション B: 新しいプレーヤーを作成する

既存のプレイヤー レコードがない場合は、詳細情報を入力して新しいプレイヤー レコードを作成します。

  1. 1「新しいプレーヤーの作成」タブを選択します
  2. 2あなたの名前を入力してください
  3. 3希望の背番号を入力してください(オプション)
  4. 4ポジションを選択してください (オプション)
  5. 5管理者向けのメモを追加します (オプション)
  6. 6「リクエストを送信」をクリックします
新しいプレーヤープロフィールの作成

リクエストが承認されると、管理者はあなたの詳細を含む新しいプレーヤー レコードを作成し、アカウントにリンクします。

5
承認を待ちます

リクエストを送信すると、管理者がリクエストを確認し、承認または拒否します。

  1. 1リクエストのステータスは「保留中」と表示されます
  2. 2グループ管理者にリクエストが通知されます
  3. 3リクエストが承認または拒否されると通知が届きます
保留中のリクエストステータスバナー

リクエストステータス

  • 保留中 - 管理者のレビューを待っています
  • 承認済み - リンクされ、登録できるようになりました
  • 拒否されました - 管理者がリクエストを拒否しました (再試行できます)

通知

  • リクエストが審査されると通知が届きます
  • 拒否された場合は理由が表示されます
  • 保留中のリクエストをキャンセルして再送信できます

自動グループメンバーシップ

リンク リクエストが承認されると、グループのメンバーとして自動的に追加されます。別の招待コードは必要ありません。

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試合に登録する

承認されると、登録が有効になっている試合に登録できます。

  1. 1試合ページに戻ります (またはダッシュボードで見つけます)
  2. 2登録オプションが表示されます
  3. 3クリックして出欠ステータスを設定します
  4. 4ステータスを選択します: 確認済み、暫定的、興味あり、または拒否済み
  5. 5あなたの登録は主催者と他のプレイヤーに表示されます
RSVP オプションを使用して登録を照合する

出欠確認ステータス

  • 確認しました - 必ず参加します
  • 暫定 - 参加する可能性があります
  • 興味があります - 興味はありますが、コミットメントはありません
  • 拒否されました - 参加できません
ヒント

同じメールアドレスを使用する

主催者があなたを簡単に特定できるように、主催者と共有したものと同じ電子メールを使用してサインアップしてください。

リクエストに詳細を追加する

特にあなたの名前が一般的な場合、管理者があなたが誰であるかを知ることができるように、リンク リクエストにメモを含めてください。

通知を確認する

承認の更新に関する通知に注目してください。管理者がリクエストを確認するとすぐに通知が届きます。

早めに登録してください

試合を見つけたらすぐに登録して、主催者がチームの規模とロジスティクスを計画できるようにします。

よくある問題

「参加リクエスト」ボタンが表示されない

  • 自分のアカウントにログインしていることを確認してください
  • あなたはすでにこのグループのプレイヤーにリンクされている可能性があります
  • すでに保留中のリクエストがある可能性があります
  • ページを更新してみてください

リクエストが拒否されました

  • 管理者が提供した拒否理由を確認してください
  • 更新された情報を含む新しいリクエストを送信できます
  • 間違いだと思われる場合は主催者に直接連絡してください

承認後に登録できない

  • マッチで登録が有効になっていることを確認してください
  • マッチがまだ完了していないことを確認してください
  • ページを更新して、更新された権限を確認してください