De stilstandtijd beheren
Leer hoe u de blessuretijd kunt toevoegen en beheren tijdens live wedstrijden, hoe u de tijdnotatie kunt begrijpen en hoe u de onderbrekingen per speelhelft kunt bijhouden.
Vereisten
Zorg ervoor dat u het volgende hebt voordat u begint:
- Een Balla Stats-account
- De rol Beheerder of Eigenaar in uw groep
- Er is een actieve live wedstrijd aan de gang
Onderbrekingstijd (ook wel blessuretijd of extra tijd genoemd) is extra tijd die aan het einde van elke helft door de scheidsrechter wordt toegevoegd om vertragingen tijdens het spel, zoals blessures, wissels en tijdverspilling, te compenseren.
Discretie van de scheidsrechter
Extra tijd wordt bepaald door de scheidsrechter op basis van onderbrekingen
Tijdnotatie
Weergegeven als 45+3' of 90+5' in standaard voetbalformaat
Een blessuretijd is NIET hetzelfde als extra tijd. De blessuretijd bestaat uit door de scheidsrechter toegevoegde minuten aan het einde van elke helft. Extra tijd bestaat uit twee helften van 15 minuten die worden gespeeld in knock-outwedstrijden als de scores gelijk zijn.
- Wanneer blessuretijd toevoegen
- Hoe blessuretijd toe te voegen tijdens een wedstrijd
- Begrijp de notatie van de blessuretijd
- Houd de blessuretijd bij per helft
- Hoe de blessuretijd de wedstrijdresultaten beïnvloedt
De knop Stoptijd toevoegen verschijnt automatisch op belangrijke punten tijdens de wedstrijd:
Knop verschijnt bij
- 45 minuten - Einde eerste helft
- 90 minuten - Einde tweede helft
- 105 minuten - Einde van de verlenging eerste helft (alleen knock-out)
- 120 minuten - Einde van de verlenging tweede helft (alleen knock-out)
De knop verschijnt alleen op de juiste momenten. U hoeft zich geen zorgen te maken dat u het te vroeg toevoegt.
Wanneer de blessuretijdknop verschijnt, klikt u erop om minuten toe te voegen:
- 1Klik op de knop 'Vertragingstijd toevoegen' op de live wedstrijdpagina
- 2Er verschijnt een dialoogvenster waarin u om het aantal minuten
- 3wordt gevraagd Voer de minuten blessuretijd in (1-10 minuten)
- 4Klik op "Bevestigen" om de blessuretijd

Zodra de blessuretijd is toegevoegd, wordt de wedstrijdtimer bijgewerkt en wordt de standaardvoetbalnotatie weergegeven:
Voorbeeld van de eerste helft
45+3'
3 minuten blessuretijd toegevoegd na 45 minuten
Voorbeeld tweede helft
90+5'
5 minuten blessuretijd toegevoegd na 90 minuten

Balla Stats houdt de blessuretijd afzonderlijk bij voor elke speelperiode:
Bijgehouden perioden
- 1Eerste helft blessuretijd (na 45')
- 2Tweede helft blessuretijd (na 90')
- 3Verlenging onderbreking eerste helft (na 105', alleen knock-out)
- 4Verlenging tweede helft onderbreking (na 120', alleen knock-out)
De blessuretijd van elke periode wordt afzonderlijk opgeslagen. Dit maakt nauwkeurige wedstrijdregistraties en gedetailleerde wedstrijdrapportage mogelijk.
De blessuretijd wordt weergegeven in de weergave van het uiteindelijke wedstrijdresultaat:
Voorbeelden van resultaatformaten
- Fulltime (90+5') - Wedstrijd eindigde na 5 minuten onderbreking in de tweede helft
- Fulltime (AET 120+3') - Extra tijdwedstrijd met 3 minuten toegevoegd aan tweede ET-helft
- Fulltime (AET - Strafschoppen) - Wedstrijd beslist door strafschoppen na verlenging
Voeg op het juiste moment toe
Voeg de blessuretijd toe wanneer de scheidsrechter dit aangeeft. De knop verschijnt automatisch op de juiste momenten.
Typische bedragen
De eerste helft duurt meestal 1-3 minuten. De tweede helft duurt doorgaans 3-6 minuten. Pas aan op basis van daadwerkelijke vertragingen.
Historische nauwkeurigheid
Het registreren van nauwkeurige blessuretijden helpt bij het creëren van nauwkeurige wedstrijdregistraties die de echte wedstrijdtijdlijn weerspiegelen.