Divisão de custos para aluguel de grama
Aprenda como dividir automaticamente os custos de aluguel de grama entre os jogadores. Este guia aborda a adição de custos às partidas, o rastreamento de pagamentos, a marcação de isenções e a exportação de relatórios de pagamento.
Pré-requisitos
Antes de iniciar este tutorial, certifique-se de ter:
- Uma conta Balla Stats com um grupo
- Pelo menos uma partida criada
- Jogadores adicionados à escalação da partida
A Divisão de Custos ajuda a dividir o aluguel do gramado e outros custos de jogo entre os jogadores que participaram. Ele calcula automaticamente a parcela de cada jogador e rastreia quem pagou.
Cálculo Automático
Custos divididos igualmente entre os jogadores participantes
Acompanhamento de pagamentos
Acompanhe quem pagou e quem ainda deve
Relatórios de exportação
Baixe relatórios de pagamento como CSV
- Adicione custos de aluguel a uma partida
- Acesse a aba de divisão de custos
- Acompanhe pagamentos individuais
- Marcar isenções de jogadores
- Relatórios de pagamento de exportação
Balla Stats não processa pagamentos diretamente. A divisão de custos é uma ferramenta de rastreamento para ajudar os organizadores a gerenciar quem deve o quê e quem pagou.
Você pode adicionar custos de aluguel ao criar uma partida ou a uma partida existente:
Ao criar uma nova partida
- 1Navegue até a página de partidas do seu grupo
- 2Clique em "Nova Partida" ou "Agendar Partida"
- 3Preencha os dados da partida (equipes, data, horário)
- 4Role para baixo até a seção "Custo do aluguel"
- 5Insira o custo total e selecione a moeda
Para uma partida existente
- 1Navegue até a página de detalhes da partida
- 2Clique em "Editar partida" ou no ícone de configurações
- 3Encontre a seção "Custo do aluguel"
- 4Insira o custo total e a moeda e salve
Moedas Suportadas
JMD (J$), USD ($), EUR, GBP, CAD (C$)
A divisão de custos fica disponível após a conclusão da partida:
- 1Acompanhe a partida normalmente usando o acompanhamento de partidas ao vivo
- 2Registre todos os eventos (gols, cartões, etc.)
- 3Termina a partida quando ela terminar
- 4O status da partida muda para COMPLETED
Certifique-se de que todos os jogadores que participaram estejam na escalação da partida. Apenas os jogadores da escalação serão incluídos no cálculo da divisão de custos.
Após a conclusão da partida, acesse a visualização da divisão de custos:
- 1Navegue até a página de detalhes da partida concluída
- 2Clique na aba "Divisão de Custos"
- 3A discriminação dos custos será exibida automaticamente
O que você verá
- Custo total: O valor total do aluguel que você inseriu
- Número de jogadores: Quantos jogadores participaram
- Custo por jogador: Total dividido igualmente entre jogadores não isentos
- Resumo do pagamento: Visão geral dos valores pagos e pendentes
- Lista de jogadores: Cada jogador com seu valor e status de pagamento
À medida que os jogadores pagam sua parte, atualize seu status de pagamento:
Marcar um jogador como pago
- 1Encontre o jogador na lista de divisão de custos
- 2Clique no botão de status ao lado do nome
- 3Selecione "Pago" para marcá-los como pagos
Marcar um jogador como isento
- 1Encontre o jogador na lista de divisão de custos
- 2Clique no botão de status ao lado do nome
- 3Selecione "Isento" para excluí-los do pagamento
Quando um jogador é marcado como isento, o custo é automaticamente recalculado e dividido entre os restantes jogadores não isentos.
Situações de pagamento
- Pendente: O jogador ainda não pagou sua parte
- Pago: O jogador pagou sua parte
- Isento: O jogador é excluído da divisão de custos
Operações em massa
Use o botão "Marcar todos como pagos" para atualizar rapidamente todos os jogadores de uma só vez quando todos tiverem pago.
Recálculo Automático
Quando você marca um jogador como isento, o custo por jogador é automaticamente recalculado. O custo total é dividido entre os restantes jogadores não isentos.
Exporte um relatório de pagamento detalhado para manutenção de registros:
- 1Navegue até a aba Divisão de Custos da partida
- 2Clique no botão "Exportar" ou "Baixar Relatório"
- 3Escolha o formato CSV ou JSON
Relatório inclui
- Data, equipes e local do jogo
- Custo total e moeda
- Quantidade por jogador
- Status de pagamento para cada jogador
- Data de pagamento (para jogadores pagos)
Comunique-se antecipadamente
Informe os jogadores sobre o custo antes da partida para que estejam preparados para pagar.
Coletar no dia do jogo
O melhor momento para coletar é logo após a partida, enquanto todos ainda estão lá.
Atualize imediatamente
Marque os pagamentos como recebidos imediatamente para evitar confusão sobre quem pagou.
Definir regras de isenção claras
Decida antecipadamente quem está isento (por exemplo, organizadores, goleiros) para evitar disputas.
Quantidade errada exibida
- Verifique o custo total do aluguel nas configurações da partida
- Verifique se a moeda está correta
- Garantir que os jogadores isentos estejam devidamente marcados
- O valor por jogador é atualizado quando as isenções mudam
Aba Divisão de Custos Não Visível
- A aba só aparece quando é definido um valor de aluguel para a partida
- A partida deve estar no status COMPLETED
- Certifique-se de ter permissões de administrador para o grupo
Jogador ausente na divisão de custos
- Somente jogadores na escalação da partida estão incluídos
- Adicione jogadores ausentes à escalação antes de completar a partida
- Verifique se o jogador foi marcado como tendo jogado
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