Pagamentos correspondentes

Saiba como rastrear e gerenciar pagamentos correspondentes, lidar com isenções e exportar relatórios de pagamentos.

Iniciante
8 minutos

Pré-requisitos

Antes de gerenciar pagamentos correspondentes, você precisa:

  • Uma conta Balla Stats
  • Função de administrador ou proprietário em um grupo
  • Uma partida com divisão de custos habilitada

Os pagamentos correspondentes fazem parte do recurso de divisão de custos. Certifique-se de definir um custo de aluguel ao criar ou editar uma partida antes de usar o rastreamento de pagamentos.

Visão geral do rastreamento de pagamentos

O sistema de pagamentos de partidas ajuda você a rastrear quem pagou pelo aluguel do gramado e outros custos das partidas. Gerencie pagamentos individuais, administre isenções e exporte relatórios para seus registros.

Operações em massa

Marcar vários jogadores como pagos de uma só vez

Isenções

Isentar jogadores e recalcular automaticamente as divisões

Relatórios de exportação

Baixe relatórios de pagamento como CSV

O que você aprenderá
  • Como inicializar o rastreamento de pagamento de uma partida
  • Marcar jogadores como pagos ou pendentes
  • Lidar com isenções de jogadores
  • Relatórios de pagamento de exportação
  • Melhores práticas para gestão de pagamentos
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Inicializar rastreamento de pagamento

Após a conclusão de uma partida com custo de aluguel, você pode inicializar o rastreamento de pagamento para criar registros de pagamento para todos os jogadores participantes.

  1. 1Navegue até a página de detalhes da partida
  2. 2Clique na aba Divisão de Custos
  3. 3Clique em Inicializar pagamentos para criar registros para todos os jogadores
  4. 4Cada jogador receberá sua parte do custo total
Interface de seleção de pagamento em massa
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Lidar com isenções

Às vezes, certos jogadores deveriam ser isentos de pagamento, como organizadores de jogos ou goleiros. Ao isentar um jogador, o custo é automaticamente recalculado entre os demais jogadores.

Exemplo de cálculo

  • 10 jogadores, J$3.000 no total = J$300 cada
  • 1 jogador isento (organizador)
  • 9 jogadores restantes = J$333,33 cada

Como isentar um jogador

  1. 1Encontre o jogador no rastreador de pagamento
  2. 2Clique no menu suspenso de status e selecione Isento
  3. 3O custo por jogador será recalculado automaticamente

Você pode isentar vários jogadores. O custo será sempre dividido igualmente entre os jogadores não isentos.

3
Rastrear pagamentos individuais

À medida que os jogadores pagam a sua parte, atualize o status do pagamento para manter um registro preciso.

  1. 1Encontre o jogador na lista de pagamentos
  2. 2Clique no status do pagamento
  3. 3Selecione Pago para marcá-los como pagos
  4. 4Opcionalmente, adicione notas sobre a forma ou data de pagamento
Interface de exportação de relatório de pagamento
4
Relatórios de pagamentos de exportação

Exporte um relatório de pagamento detalhado como um arquivo CSV para seus registros ou para compartilhar com seu grupo.

Colunas do relatório

  • Nome do Jogador - O nome de cada jogador
  • Time - Em qual time o jogador estava
  • Montante - O montante devido
  • Status - Pago, Pendente ou Isento
  • Data de pagamento – Quando foram pagos (se aplicável)
  • Notas - Quaisquer notas adicionais

A exportação CSV inclui todos os dados de pagamento e pode ser aberta no Excel, no Planilhas Google ou em qualquer aplicativo de planilha.

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Compartilhe e acompanhe

Use o rastreador de pagamentos para acompanhar os jogadores que ainda não pagaram e compartilhar resumos de pagamentos com seu grupo.

Compartilhe com o grupo

Compartilhe o link do resumo do pagamento com seu grupo para que todos possam ver quem pagou e quem ainda deve.

Acompanhar ao longo do tempo

O rastreador de pagamento persiste durante as sessões, para que você possa voltar a qualquer momento para atualizar o status do pagamento.

Melhores Práticas

  • Inicialize os pagamentos assim que a partida for concluída
  • Defina um prazo para pagamentos e comunique ao grupo
  • Use a marca em massa como recurso pago para eficiência
Dicas

Definir custos antes da partida

Adicione o custo do aluguel ao criar a partida para que os jogadores saibam o que esperar antes de jogar.

Usar operações em massa

Se vários jogadores pagarem de uma vez (por exemplo, no local), use a marca em massa como recurso pago para economizar tempo.

Adicionar notas de pagamento

Adicione notas como a forma de pagamento (dinheiro, transferência) ou números de referência para melhor manutenção de registros.

Problemas comuns

Não é possível inicializar pagamentos

  • Certifique-se de que a partida tenha um custo de aluguel definido
  • Verifique se o status da partida é CONCLUÍDO
  • Verifique se você tem permissões de administrador ou proprietário

O custo por jogador parece errado

  • Verifique se algum jogador está marcado como isento
  • O custo é dividido igualmente entre jogadores não isentos
  • Verifique se o custo total do aluguel está correto nas configurações de jogo