停止時間の管理
ライブ試合中にロスタイムを追加および管理する方法、時間表記を理解する方法、ハーフごとのロスタイムを追跡する方法を学びます。
前提条件
始める前に、次のものが揃っていることを確認してください。
- Balla Stats アカウント
- グループ内の管理者または所有者の役割
- 進行中のアクティブなライブマッチ
ロスタイム(アディショナルタイムまたはアディショナルタイムとも呼ばれる)とは、怪我、交代、時間の浪費などのプレー中の遅れを補うために、主審が各前半の終わりに追加する追加時間のことです。
審判の裁量
追加時間はストップに基づいて主審によって決定されます
時間表記
標準フットボール形式では 45+3' または 90+5' として表示されます。
ロスタイムは延長戦と同じではありません。ロスタイムは各前後半終了時に主審が加算した時間である。延長戦は、スコアが同点の場合に決勝戦で行われる 15 分ハーフの 2 回です。
- 停車時間を追加する場合
- 試合中にロスタイムを追加する方法
- ロスタイムの表記を理解する
- ハーフごとの停止時間を追跡する
- ロスタイムが試合結果に与える影響
[停止時間を追加] ボタンは、試合中の重要なポイントで自動的に表示されます。
ボタンの表示場所
- 45分 - 前半終了
- 90分 - 後半終了
- 105分 - 延長戦前半終了(ノックアウトのみ)
- 120分 - 延長戦後半終了(ノックアウトのみ)
ボタンは適切なタイミングでのみ表示されます。追加するのが早すぎても心配する必要はありません。
停止時間ボタンが表示されたら、それをクリックして分を追加します。
- 1ライブマッチページの「ロスタイムを追加」ボタンをクリックします
- 2分数を尋ねるダイアログが表示されます
- 3停止時間の分を入力します (1 ~ 10 分)
- 4「確認」をクリックして停止時間を追加します

ロスタイムが追加されると、試合タイマーが更新され、標準的なフットボールの表記が表示されます。
前半の例
45+3'
45分経過後に3分間のロスタイム追加
後半の例
90+5'
90分経過後に5分間のロスタイム追加

Balla Stats は、プレー期間ごとにロスタイムを個別に記録します。
追跡期間
- 1前半アディショナルタイム(45分以降)
- 2後半ロスタイム(90分以降)
- 3延長戦前半ロスタイム(105分以降、ノックアウトのみ)
- 4延長戦後半ロスタイム(120分以降、ノックアウトのみ)
各ピリオドの停止時間は個別に保存されます。これにより、正確な試合記録と詳細な試合レポートが可能になります。
ロスタイムは最終試合結果の表示に反映されます。
結果の形式の例
- フルタイム (90+5分) - 後半ロスタイム5分後に試合終了
- フルタイム (AET 120+3') - ET 後半に 3 分を追加した延長戦
- フルタイム (AET - ペナルティ) - 延長戦後のペナルティシュートで試合が決定
適切なタイミングで追加する
主審が指示した場合にはロスタイムを追加する。ボタンは適切なタイミングで自動的に表示されます。
一般的な量
前半は通常1〜3分です。後半は通常 3 ~ 6 分かかります。実際の遅延に基づいて調整します。
歴史的正確性
正確な試合終了時間を記録することは、実際の試合タイムラインを反映した正確な試合記録を作成するのに役立ちます。