季節を作る

試合の自動生成と順位を使用して、リーグ、トーナメント、カップ戦のシーズンを作成および構成する方法を学びます。

中級
15分

前提条件

シーズンを作成する前に、次のものがあることを確認してください。

  • 少なくとも 2 つのチームが作成されたグループ
  • 選手が名簿に割り当てられているチーム
シーズンとは何ですか?

シーズンは、ルール、順位、自動計算を使用して試合を意味のある形式に編成する、構造化された競争です。 Balla Stats は 3 種類の季節をサポートしています。

リーグ

ホーム試合とアウェイ試合によるラウンドロビン形式

トーナメント

エリミネーションラウンドによるノックアウトブラケット

カップ

オプションのホーム/アウェイレッグによるノックアウト競争

学べること
  • 新しい季節を創る
  • チームをシーズンに追加する
  • 競争ルールを設定する
  • フィクスチャを自動的に生成する
  • 試合をアクティブにしてプレイする
  • ライブ順位表を見る
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季節を創る

グループの「シーズン」タブに移動し、「シーズンの作成」をクリックして、コンテストの設定を開始します。

  1. 1グループページに移動し、「シーズン」タブをクリックします。
  2. 2「シーズンを作成」ボタンをクリックします
  3. 3シーズン詳細フォームに記入してください

シーズン詳細

  • 名前: シーズンにわかりやすい名前を付けます (例: 「プレミア リーグ 2025」)
  • タイプ: リーグ、トーナメント、またはカップを選択してください
  • 開始日: 競技が始まると
  • 終了日: 競技終了時(オプション)
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チームを追加する

今シーズンに参加するチームを選択してください。チームはグループ内にすでに存在している必要があります。

  1. 1シーズンページで「チームを追加」をクリックします
  2. 2利用可能なグループ チームのリストからチームを選択します
  3. 3オプションでトーナメントブラケットのシード順を設定
  4. 4「保存」をクリックしてチームの選択を確認します

重要: 試合が生成された後、またはシーズンがアクティブ化された後は、チームを追加または削除することはできません。続行する前に、参加チームがすべて追加されていることを確認してください。

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競争ルールの構成

選択したシーズンの種類に基づいて、競技のルールと設定をセットアップします。

リーグ向け

  • 勝利ポイント: デフォルトの 3 点 (カスタマイズ可能)
  • ドローポイント: デフォルト 1 ポイント (カスタマイズ可能)
  • ホームとアウェイ: ホームとアウェイの両方の試合を生成できるようにする
  • プレーオフスポット: プレーオフ出場権を獲得したチームの数

トーナメント用

  • シングルエリミネーション: 一度負けたらアウト
  • ダブルエリミネーション: チームが敗退するには2回負けなければなりません
  • シード: チーム シードを設定してブラケットの配置を制御する
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フィクスチャの生成

チームが追加され、ルールが設定されたら、試合スケジュールが自動的に生成されます。

  1. 1シーズンページで「フィクスチャーの生成」をクリックします。
  2. 2スケジュールオプションを構成する

スケジュールオプション

  • 開始日: 試合の最初のラウンドがいつ開始されるべきか
  • ラウンド間の日数: 各ラウンド間の日数 (例: 毎週の場合は 7)
  • デフォルトのキックオフ時間: 生成されたすべてのフィクスチャのデフォルト時間を設定する
  1. 3生成されたフィクスチャをフィクスチャ リストで確認します。
  2. 4必要に応じて手動で調整します

生成後に個々のフィクスチャを手動で編集して、日付、時間、または会場を調整できます。詳細については、フィクスチャ管理チュートリアルを参照してください。

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シーズンをアクティブにする

すべてのセットアップと準備が完了したら、シーズンをアクティブにして試合を開始します。

  1. 1すべての設定、チーム、試合内容を最後にもう一度確認します
  2. 2「シーズンをアクティブ化」ボタンをクリックします
  3. 3ダイアログでアクティベーションを確認します

アクティブ化したら

  • 試合を開始してプレイすることができます
  • 順位表は各試合後に自動的に更新されます
  • チームを追加または削除できなくなりました
  • シーズン設定が読み取り専用になる

フィクスチャからの一致の作成

アクティブ化した後、[一致の作成] ボタンを使用して、フィクスチャから一致レコードを一括作成します。これにより、スケジュールされた各試合のラインナップ、イベント、統計の追跡を開始できます。

自動順位表

試合が完了すると、順位表は次のように自動的に更新されます。

  • 順位とポイント
  • 勝ち、引き分け、負け
  • 賛成と反対の目標
  • 得失点差
  • 現在のフォーム (過去 5 試合)
  • ポイントとタイブレーカーによる自動ソート
ヒント

クローンシーズン

クローン機能を使用すると、チームと設定を保持しながら、既存のシーズンに基づいて新しいシーズンをすばやく作成できます。

輸出順位

順位を CSV にエクスポートして、参加者と共有したり、オンラインで公開したりできます。

プレーオフを使用する

リーグ シーズンでは、上位チームをプレーオフ ブラケットに自動的に移行するようにプレーオフ スポットを設定します。

トーナメント ブラケットのサイズ

最良の結果を得るには、不戦勝を避けるためにトーナメント ブラケットに 2 のべき乗のチーム数 (4、8、16、32) を使用します。

よくある問題

アクティブ化後にチームを追加できない

  • フィクスチャの生成後にチームがロックされる
  • チームリストを変更する必要がある場合は、新しいシーズンを作成してください
  • クローン機能を使用して設定をすばやく複製する

フィクスチャが生成されない

  • 少なくとも 2 チームがシーズンに追加されるようにする
  • 管理者または所有者の権限があることを確認してください
  • トーナメントブラケットで最良の結果を得るには、2 のべき乗のチーム数が必要です

順位が更新されない

  • 順位を更新するには、試合のステータスが COMPLETED である必要があります
  • 試合が正しいシーズンにリンクされていることを確認してください
  • 最新の順位を確認するにはページを更新してください