季節を作る
試合の自動生成と順位を使用して、リーグ、トーナメント、カップ戦のシーズンを作成および構成する方法を学びます。
前提条件
シーズンを作成する前に、次のものがあることを確認してください。
- 少なくとも 2 つのチームが作成されたグループ
- 選手が名簿に割り当てられているチーム
シーズンは、ルール、順位、自動計算を使用して試合を意味のある形式に編成する、構造化された競争です。 Balla Stats は 3 種類の季節をサポートしています。
リーグ
ホーム試合とアウェイ試合によるラウンドロビン形式
トーナメント
エリミネーションラウンドによるノックアウトブラケット
カップ
オプションのホーム/アウェイレッグによるノックアウト競争
- 新しい季節を創る
- チームをシーズンに追加する
- 競争ルールを設定する
- フィクスチャを自動的に生成する
- 試合をアクティブにしてプレイする
- ライブ順位表を見る
グループの「シーズン」タブに移動し、「シーズンの作成」をクリックして、コンテストの設定を開始します。
- 1グループページに移動し、「シーズン」タブをクリックします。
- 2「シーズンを作成」ボタンをクリックします
- 3シーズン詳細フォームに記入してください
シーズン詳細
- 名前: シーズンにわかりやすい名前を付けます (例: 「プレミア リーグ 2025」)
- タイプ: リーグ、トーナメント、またはカップを選択してください
- 開始日: 競技が始まると
- 終了日: 競技終了時(オプション)
今シーズンに参加するチームを選択してください。チームはグループ内にすでに存在している必要があります。
- 1シーズンページで「チームを追加」をクリックします
- 2利用可能なグループ チームのリストからチームを選択します
- 3オプションでトーナメントブラケットのシード順を設定
- 4「保存」をクリックしてチームの選択を確認します
重要: 試合が生成された後、またはシーズンがアクティブ化された後は、チームを追加または削除することはできません。続行する前に、参加チームがすべて追加されていることを確認してください。
選択したシーズンの種類に基づいて、競技のルールと設定をセットアップします。
リーグ向け
- 勝利ポイント: デフォルトの 3 点 (カスタマイズ可能)
- ドローポイント: デフォルト 1 ポイント (カスタマイズ可能)
- ホームとアウェイ: ホームとアウェイの両方の試合を生成できるようにする
- プレーオフスポット: プレーオフ出場権を獲得したチームの数
トーナメント用
- シングルエリミネーション: 一度負けたらアウト
- ダブルエリミネーション: チームが敗退するには2回負けなければなりません
- シード: チーム シードを設定してブラケットの配置を制御する
チームが追加され、ルールが設定されたら、試合スケジュールが自動的に生成されます。
- 1シーズンページで「フィクスチャーの生成」をクリックします。
- 2スケジュールオプションを構成する
スケジュールオプション
- 開始日: 試合の最初のラウンドがいつ開始されるべきか
- ラウンド間の日数: 各ラウンド間の日数 (例: 毎週の場合は 7)
- デフォルトのキックオフ時間: 生成されたすべてのフィクスチャのデフォルト時間を設定する
- 3生成されたフィクスチャをフィクスチャ リストで確認します。
- 4必要に応じて手動で調整します
生成後に個々のフィクスチャを手動で編集して、日付、時間、または会場を調整できます。詳細については、フィクスチャ管理チュートリアルを参照してください。
すべてのセットアップと準備が完了したら、シーズンをアクティブにして試合を開始します。
- 1すべての設定、チーム、試合内容を最後にもう一度確認します
- 2「シーズンをアクティブ化」ボタンをクリックします
- 3ダイアログでアクティベーションを確認します
アクティブ化したら
- 試合を開始してプレイすることができます
- 順位表は各試合後に自動的に更新されます
- チームを追加または削除できなくなりました
- シーズン設定が読み取り専用になる
フィクスチャからの一致の作成
アクティブ化した後、[一致の作成] ボタンを使用して、フィクスチャから一致レコードを一括作成します。これにより、スケジュールされた各試合のラインナップ、イベント、統計の追跡を開始できます。
試合が完了すると、順位表は次のように自動的に更新されます。
- 順位とポイント
- 勝ち、引き分け、負け
- 賛成と反対の目標
- 得失点差
- 現在のフォーム (過去 5 試合)
- ポイントとタイブレーカーによる自動ソート
クローンシーズン
クローン機能を使用すると、チームと設定を保持しながら、既存のシーズンに基づいて新しいシーズンをすばやく作成できます。
輸出順位
順位を CSV にエクスポートして、参加者と共有したり、オンラインで公開したりできます。
プレーオフを使用する
リーグ シーズンでは、上位チームをプレーオフ ブラケットに自動的に移行するようにプレーオフ スポットを設定します。
トーナメント ブラケットのサイズ
最良の結果を得るには、不戦勝を避けるためにトーナメント ブラケットに 2 のべき乗のチーム数 (4、8、16、32) を使用します。
アクティブ化後にチームを追加できない
- フィクスチャの生成後にチームがロックされる
- チームリストを変更する必要がある場合は、新しいシーズンを作成してください
- クローン機能を使用して設定をすばやく複製する
フィクスチャが生成されない
- 少なくとも 2 チームがシーズンに追加されるようにする
- 管理者または所有者の権限があることを確認してください
- トーナメントブラケットで最良の結果を得るには、2 のべき乗のチーム数が必要です
順位が更新されない
- 順位を更新するには、試合のステータスが COMPLETED である必要があります
- 試合が正しいシーズンにリンクされていることを確認してください
- 最新の順位を確認するにはページを更新してください